由於一次比稿的要求,頓時讓我開始想要去尋求這部份的經驗與要領。
人物該如何創造?
是否有其重點?
經常速寫人物是否有助於角色設計或是創造?
而如何從Character Design/角色設計裡去創作出符合著角色的個性、呈現出特質,而能讓觀賞者都能認同?
我想,這對我來說,是個難度課題。
在找尋角色設計的資料過程中,首先,我想到的是關於Tim Burton電影裡的那些特鮮明的人物。
在他的動畫電影裡,對於故事人物角色的設計與創造,造型氣氛多半都很雷同,充滿怪異但是又不失俏皮可愛的味道。
![]() |
陰間大法師 |
![]() |
聖誕夜驚魂 |
![]() | ||
地獄新娘 |
而在他的電影裡的角色人物也不脫他的一些偏好與特質;敏感、怪異、邊緣生存,習慣以一種異於常人的方式出現,以掩飾內心的渴求與弱處......等等。
![]() |
剪刀手愛德華 |
![]() |
斷頭谷 |
![]() |
決戰猩球 |
![]() |
巧克力冒險工廠 |
![]() |
![]() |
魔境夢遊 |
從他的這些角色造型來看,或許有無法避免的沿襲或是說繼承著導演設計的印記。如:巧克力冒險工廠、剪刀手愛德華、魔境夢遊裡的男性主角設計,都有著一些相同慣用的設計符號存在。
而這些是否為導演自己本身所設定?或是由下發想設計者所自行設計的,則可能需要再去收集相關資訊才可知了。
而我所好奇的,也是自己需要轉換的,無非從文字開始的描述或是從一個圖像起端的初步構思,該如何完整呈現一個真實的角色人物的種種過程吧!
No comments:
Post a Comment